「デッドライン」- トムデマルコ

デッドライン

ピープルウェアに続き…
今回のは物語調で読みやすかった
また目から鱗

  • プレッシャーをかけても思考は早くならない
  • 設計が終わる段階で人数をふやすとどうなるか?
  • 残業は生産性を落とす

これは…!!
今までなんでこんなことに気づかなかったんだ?と思った
今まで関わったプロジェクトや友達の話等含めても
抜けていたモノが書いてあった…
もちろんデータもグラフにしてあるので分かり易かった
はやく「ゆとりの法則」と「熊とワルツ」をも買わなくては
その前にはやく給料日になってくれ