データの圧縮、解凍をハードウェアで

できないのかなぁ...と
例えばPS2MPEGのデコード機能とかはハードウェアにある...
これにデータを流せば解凍できると思うんだけどなぁ
誰もやっていないってことはできないのかなぁ...
まぁ 圧縮率等の問題は出るかもしれないけれど...
CPUリソースをほとんど使わずにデータを解凍しながら
ゲームを進行できると思うんだけどなぁ...

それがこれから出る新しい圧縮技術だとしても
ハードウェアで実装される限り
ムービー、音楽のみじゃなくて
普通にデータ圧縮として使えばいいのに...

...


新しい3Dサウンド技術の「Iosono」と
nVidiaの「GPU GoForce3D」に驚いて書いてみた...